Архвиз
Клубный посёлок у воды
- Заказчик
- Девелопер, Тверская область
- Год
- 2026
- Роль
- Моделирование, свет, окружение, финальная обработка
- Инструменты
- Blender, After Effects

Задача
Показать посёлок целиком до начала стройки — так, чтобы по картинкам можно было согласовать проект: как объём садится на берег, как работает марина, как выглядят оба типа домов.
Как делал
- общие виды с воздуха: рельеф, береговая линия, причалы, яхты
- фасады таунхаусов двух типов — большого и малого
- закатный свет как основной сценарий, тёплые окна
- финальная обработка каждого кадра под единый цвет
Результат
Проект согласован по визуализациям. Следующий этап — рекламные материалы и видео на этой же сцене.





